Šablóny
Začnite diagramom, ktorý už sedí
Každá šablóna tu je skutočný model, nie obrázok: vzťahy sú platné, násobnosti vyplnené a prvok, ktorý väčšina prvých návrhov pokazí, je už nakreslený správne. Premenujte boxy a štruktúra vydrží.
Zadarmo, v každej notácii, ktorou Archyno hovorí. Na prezeranie účet netreba.
Diagram tried
UML 2.5.1Hotový UML diagram tried: zákazník, objednávka, položka objednávky, produkt a rozhranie platobnej metódy s dvomi realizáciami. Premenujte triedy a štruktúra už sedí.
Sekvenčný diagram
UML 2.5.1Hotový UML sekvenčný diagram: požiadavka, ktorá sa overí, rozvetví podľa výsledku a odpovie. Aktivácie, návratové šípky aj fragment alt sú na mieste.
Diagram prípadov použitia
UML 2.5.1Hotový UML diagram prípadov použitia: aktéri zákazník a správca, hranica systému a štyri prípady prepojené cez include a extend. Premenujte ovály a rozsah je pomenovaný.
Diagram komponentov
UML 2.5.1Hotový UML 2.5.1 diagram komponentov: obchod, objednávková služba, úložisko a platobný adaptér, prepojené cez pomenované rozhrania namiesto priamo.
ER diagram
ER - crow's footHotový diagram entít a vzťahov: zákazník, objednávka, položka, produkt, kategória a väzobná entita medzi nimi, so správnymi kľúčmi aj kardinalitou.
Diagram entít a vzťahov
BPMN proces
BPMN 2.0Hotový proces v BPMN 2.0: štartovacia a koncová udalosť, dve dráhy, exkluzívna brána s oboma vetvami a tok správ do zbaleného bazéna zákazníka.
Diagram podnikového procesu
Vrstvený pohľad ArchiMate
ArchiMate 4Hotový vrstvený pohľad ArchiMate: biznis proces obsluhovaný aplikačnou službou, ktorú obsluhuje technologická služba, vo vlastných farbách vrstiev podľa špecifikácie.
Vrstvený pohľad
Cloudová architektúra
UML 2.5.1Hotový diagram cloudovej architektúry: prehliadač, CDN, load balancer, aplikačný runtime, spravovaná databáza a cache vnútri hranice regiónu, s protokolmi a portami na každej ceste.
Diagram nasadenia
Kam ďalej
Všetky články, prehľadávateľné podľa notácie, druhu diagramu aj symbolu.
Šesť tratí, každá sa číta po poradí, nie na preskáčku.
Celé systémy namodelované od začiatku do konca, aj s odôvodnením.
Nakreslite niečo hneď a vyexportujte to - bez účtu, za pätnásť sekúnd.