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Apprendre UML, ArchiMate, BPMN et la modélisation ER

Apprenez UML, ArchiMate, BPMN et la modélisation ER dans l'ordre, un type de diagramme à la fois - puis sortez le modèle d'un outil pour le faire entrer dans un autre.

Les six séries sont écrites : UML 2.5.1 en entier, ArchiMate 4, BPMN 2.0, la modélisation ER, les exports et la pratique de la modélisation.

Toutes les couches, le jeu complet d'éléments et le mécanisme des points de vue - de la première vue en couches à un modèle de motivation qui passe la revue.

  • Couches et aspects
  • Points de vue
  • Règles des relations
  • Imbrication et relations dérivées

Les quatorze sortes de diagrammes, un article pour chacune, et dans chacun de vrais diagrammes plutôt que des descriptions de diagrammes.

  • Diagrammes de classes
  • Diagrammes de séquence
  • Composants et déploiement
  • États et activité

Quatre niveaux de zoom, ce qui appartient à chacun, et la réponse honnête à la question de savoir s'il concurrence UML : non.

  • Contexte et conteneurs
  • Ce qu'est un conteneur
  • Niveaux 3 et 4
  • C4 tracé en UML

La notation pied de corbeau, et le rapport entre un modèle ER et le diagramme de classes UML posé à côté.

  • Bases du pied de corbeau
  • Clés et cardinalité
  • Normalisation en pratique
  • De l'ER au DDL SQL

La notation de processus que le métier et l'informatique sont censés lire tous les deux : événements, passerelles, couloirs et les flux entre eux.

  • Événements et événements frontières
  • Passerelles et branchement
  • Couloirs, lignes et flux de messages
  • Du descriptif à l'exécutable

Sortir un modèle d'un outil pour l'amener dans un autre sans perdre l'essentiel - et savoir ce que l'on perd en le faisant.

  • Aller-retour Sparx .qea
  • XMI 2.5.1
  • ArchiMate Exchange
  • Mermaid dans un dépôt

La part qu'aucune spécification ne couvre : jusqu'où modéliser, quand s'arrêter, et comment garder un modèle vivant après le projet qui l'a créé.

  • Cadrer un modèle
  • Conventions de nommage
  • Des revues qui fonctionnent
  • Garder un modèle à jour

Chaque leçon, dans l'ordre

ArchiMate 4

  1. Qu'est-ce que ArchiMate10 min de lecture
  2. Couches et aspects9 min de lecture
  3. Relations11 min de lecture
  4. Points de vue8 min de lecture
  5. ArchiMate avec l'IA8 min de lecture

UML 2.5.1

  1. Qu'est-ce que UML ?14 min de lecture
  2. Symboles UML8 min de lecture
  3. Choisir un diagramme9 min de lecture
  4. Diagrammes de classes11 min de lecture
  5. Exemples de diagrammes de classes6 min de lecture
  6. Dessiner un diagramme de classes7 min de lecture
  7. Symboles du diagramme de classes11 min de lecture
  8. Diagrammes de séquence15 min de lecture
  9. Exemples de diagrammes de séquence6 min de lecture
  10. Dessiner un diagramme de séquence7 min de lecture
  11. Diagrammes de cas d'utilisation13 min de lecture
  12. Exemples de cas d'utilisation8 min de lecture
  13. Diagrammes d'activité9 min de lecture
  14. Exemples d'activité8 min de lecture
  15. Diagrammes états-transitions9 min de lecture
  16. Exemples d'états-transitions8 min de lecture
  17. Diagrammes de composants13 min de lecture
  18. Exemples de composants9 min de lecture
  19. Dessiner un diagramme de composants8 min de lecture
  20. Symboles de composants7 min de lecture
  21. Diagrammes de déploiement7 min de lecture
  22. Exemples de déploiement8 min de lecture
  23. Diagrammes d'objets6 min de lecture
  24. Diagrammes de paquetages6 min de lecture
  25. Diagrammes de structure composite6 min de lecture
  26. Diagrammes de communication6 min de lecture
  27. Séquence vs communication7 min de lecture
  28. Diagrammes de temps6 min de lecture
  29. Diagrammes globaux d'interaction5 min de lecture
  30. Diagrammes de profil6 min de lecture
  31. UML avec l'IA9 min de lecture
  32. Exemple e-commerce9 min de lecture
  33. Exemple bancaire8 min de lecture
  34. Exemple microservices8 min de lecture
  35. Exemple AWS8 min de lecture

Modèle C4

  1. Qu'est-ce que C4 ?7 min de lecture
  2. Diagramme de conteneurs6 min de lecture
  3. C4 vs UML6 min de lecture

Modélisation ER

  1. Diagrammes ER9 min de lecture
  2. Notation pied de corbeau8 min de lecture
  3. Conception de schéma11 min de lecture

BPMN 2.0

  1. Qu'est-ce que BPMN10 min de lecture
  2. Événements8 min de lecture
  3. Passerelles14 min de lecture
  4. Exemples BPMN11 min de lecture
  5. Dessiner un BPMN9 min de lecture
  6. Symboles BPMN9 min de lecture
  7. BPMN ou diagramme d'activité8 min de lecture

Exports et interopérabilité

  1. UML vers XMI6 min de lecture
  2. Aller-retour Sparx .qea6 min de lecture
  3. UML vers Mermaid5 min de lecture

Pratique de la modélisation

  1. Quel langage choisir9 min de lecture
  2. Cadrer un modèle6 min de lecture
  3. Conventions de nommage5 min de lecture
  4. Garder un modèle à jour6 min de lecture

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour apprendre UML ?
La notation elle-même tient dans une après-midi : quatorze types de diagrammes, mais quatre d'entre eux portent presque tout le travail réel, et les six flèches de relation leur sont communes. Ce qui demande de la pratique, c'est de décider quel diagramme répond à la question devant vous et à quel niveau de détail s'arrêter, et cela vient du dessin de systèmes réels plutôt que d'une lecture supplémentaire.
Dans quel ordre suivre ces tutoriels ?
Prenez une piste et lisez-la dans l'ordre plutôt que de picorer dans quatre. Chaque piste s'ouvre sur l'article qui définit le langage, puis traite un type de diagramme par article dans l'ordre où la spécification les construit : un article tardif suppose les précédents. Commencer au milieu fonctionne, mais coûte la recherche d'un terme que le premier article définit.
Faut-il installer quelque chose pour suivre ces tutoriels ?
Non. Chaque diagramme de chaque article est tracé sur la page elle-même : une piste entière se lit sans compte et sans téléchargement. Pour dessiner en même temps, l'éditeur tourne dans un navigateur et l'offre gratuite ne demande pas de carte.
Ces tutoriels de modélisation sont-ils gratuits ?
Oui, les six pistes en entier, sans compte et sans adresse e-mail. Ces articles sont la documentation des notations que ce produit implémente, ce qui explique qu'ils soient complets plutôt qu'un extrait s'arrêtant au passage intéressant.

Et ensuite

  • Blog

    Tous les articles, cherchables par notation, type de diagramme et symbole.

  • Modèles

    Des diagrammes de départ modifiables, déjà licites, en quatre notations.

  • Exemples

    Des systèmes entiers modélisés de bout en bout, raisonnement à l'appui.

  • Essayer les exports

    Dessinez quelque chose maintenant et exportez-le - sans compte, en quinze secondes.

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