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Tutoriales

Aprende UML, ArchiMate, BPMN y modelado ER

Aprende UML, ArchiMate, BPMN y modelado ER en orden, un tipo de diagrama a la vez - y luego saca el modelo de una herramienta y mételo en otra.

Las seis series están escritas: UML 2.5.1 completo, ArchiMate 4, BPMN 2.0, modelado ER, exportaciones y práctica del modelado.

Todas las capas, el conjunto completo de elementos y el mecanismo de puntos de vista - desde una primera vista por capas hasta un modelo de motivación que supera la revisión.

  • Capas y aspectos
  • Puntos de vista
  • Reglas de las relaciones
  • Anidamiento y relaciones derivadas

Las catorce clases de diagrama, un artículo para cada una, y en todos ellos diagramas reales en lugar de descripciones de diagramas.

  • Diagramas de clases
  • Diagramas de secuencia
  • Componentes y despliegue
  • Estados y actividad

Cuatro niveles de zoom, qué va en cada uno, y la respuesta honesta a si compite con UML: no compite.

  • Contexto y contenedores
  • Qué es un contenedor
  • Niveles 3 y 4
  • C4 dibujado en UML

La notación pata de gallo, y qué relación guarda un modelo ER con el diagrama de clases UML que tiene al lado.

  • Fundamentos de pata de gallo
  • Claves y cardinalidad
  • Normalización en la práctica
  • De ER a DDL SQL

La notación de procesos que se supone que negocio y TI leen por igual: eventos, compuertas, calles y los flujos entre ellos.

  • Eventos y eventos de borde
  • Compuertas y ramificación
  • Calles, carriles y flujo de mensajes
  • De descriptivo a ejecutable

Sacar un modelo de una herramienta y meterlo en otra sin perder lo que importa - y saber qué se pierde al hacerlo.

  • Ida y vuelta con Sparx .qea
  • XMI 2.5.1
  • ArchiMate Exchange
  • Mermaid en un repositorio

La parte que ninguna especificación cubre: cuánto modelar, cuándo parar y cómo mantener vivo un modelo después del proyecto que lo creó.

  • Acotar un modelo
  • Convenciones de nombres
  • Revisiones que funcionan
  • Mantener un modelo al día

Todas las lecciones, en orden

ArchiMate 4

  1. Qué es ArchiMate10 min de lectura
  2. Capas y aspectos9 min de lectura
  3. Relaciones11 min de lectura
  4. Puntos de vista8 min de lectura
  5. ArchiMate con IA8 min de lectura

UML 2.5.1

  1. ¿Qué es UML?14 min de lectura
  2. Símbolos UML8 min de lectura
  3. Elegir un diagrama9 min de lectura
  4. Diagramas de clases11 min de lectura
  5. Ejemplos de diagramas de clases6 min de lectura
  6. Cómo dibujar un diagrama de clases7 min de lectura
  7. Símbolos del diagrama de clases11 min de lectura
  8. Diagramas de secuencia15 min de lectura
  9. Ejemplos de diagramas de secuencia6 min de lectura
  10. Cómo dibujar un diagrama de secuencia7 min de lectura
  11. Diagramas de casos de uso13 min de lectura
  12. Ejemplos de casos de uso8 min de lectura
  13. Diagramas de actividad9 min de lectura
  14. Ejemplos de actividad8 min de lectura
  15. Diagramas de máquina de estados9 min de lectura
  16. Ejemplos de máquina de estados8 min de lectura
  17. Diagramas de componentes13 min de lectura
  18. Ejemplos de componentes9 min de lectura
  19. Dibujar un diagrama de componentes8 min de lectura
  20. Símbolos de componentes7 min de lectura
  21. Diagramas de despliegue7 min de lectura
  22. Ejemplos de despliegue8 min de lectura
  23. Diagramas de objetos6 min de lectura
  24. Diagramas de paquetes6 min de lectura
  25. Diagramas de estructura compuesta6 min de lectura
  26. Diagramas de comunicación6 min de lectura
  27. Secuencia vs comunicación7 min de lectura
  28. Diagramas de tiempos6 min de lectura
  29. Diagramas de visión general de interacción5 min de lectura
  30. Diagramas de perfil6 min de lectura
  31. UML con IA9 min de lectura
  32. Ejemplo de e-commerce9 min de lectura
  33. Ejemplo bancario8 min de lectura
  34. Ejemplo de microservicios8 min de lectura
  35. Ejemplo de AWS8 min de lectura

Modelo C4

  1. ¿Qué es C4?7 min de lectura
  2. Diagrama de contenedores6 min de lectura
  3. C4 vs UML6 min de lectura

Modelado ER

  1. Diagramas ER9 min de lectura
  2. Notación pata de gallo8 min de lectura
  3. Diseño de esquema11 min de lectura

BPMN 2.0

  1. Qué es BPMN10 min de lectura
  2. Eventos8 min de lectura
  3. Compuertas14 min de lectura
  4. Ejemplos BPMN11 min de lectura
  5. Dibujar un BPMN9 min de lectura
  6. Símbolos BPMN9 min de lectura
  7. BPMN o diagrama de actividad8 min de lectura

Exportaciones e interoperabilidad

  1. UML a XMI6 min de lectura
  2. Ida y vuelta Sparx .qea6 min de lectura
  3. UML a Mermaid5 min de lectura

Práctica del modelado

  1. Qué lenguaje usar9 min de lectura
  2. Acotar un modelo6 min de lectura
  3. Convenciones de nombres5 min de lectura
  4. Mantener un modelo al día6 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en aprender UML?
La notación en sí es una tarde: hay catorce tipos de diagrama, pero cuatro de ellos sostienen casi todo el trabajo real, y las seis flechas de relación son comunes a todos. Lo que exige práctica es decidir qué diagrama responde a la pregunta que tienes delante y en qué nivel de detalle parar, y eso viene de dibujar sistemas reales y no de leer más.
¿En qué orden conviene seguir estos tutoriales?
Elige una vía y léela en orden en lugar de picotear entre cuatro. Cada vía abre con el artículo que define el lenguaje y luego cubre un tipo de diagrama por artículo en el orden en que los construye la especificación, así que un artículo posterior da por sabidos los anteriores. Empezar por el medio funciona, pero cuesta buscar un término que define el primero.
¿Hay que instalar algo para seguir estos tutoriales?
No. Cada diagrama de cada artículo está dibujado en la propia página, así que una vía entera se lee sin cuenta y sin descargas. Si quieres dibujar a la vez, el editor funciona en el navegador y el plan gratuito no pide tarjeta.
¿Estos tutoriales de modelado son gratis?
Sí, las seis vías completas, sin cuenta y sin dirección de correo. Los artículos son la documentación de las notaciones que este producto implementa, y por eso están completos en lugar de ser un extracto que se corta en la parte interesante.

Adónde ir ahora

  • Blog

    Todos los artículos, buscables por notación, tipo de diagrama y símbolo.

  • Plantillas

    Diagramas de partida editables, ya válidos, en cuatro notaciones.

  • Ejemplos

    Sistemas enteros modelados de principio a fin, con el razonamiento a la vista.

  • Prueba las exportaciones

    Dibuja algo ahora y expórtalo: sin cuenta, en quince segundos.

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